《银河护卫队:故事》测评 翻译还是那么不走心
说到游戏开发商 Telltale,相信大家都非常熟悉,《蝙蝠侠》、《行尸走肉》等手游都是出自其手。而 Telltale 制作的手游也非常有特点,大部分都是文字冒险类游戏,玩家只需在关键的地方进行操作,便可以如同看电影般的来体验游戏剧情。同样的,Telltale 与漫威合作开发的《银河护卫队》改编手游《银河护卫队:故事》也是如此。那么,这款新上线的冒险手游又将带给玩家怎样的精彩故事?下面就通过《银河护卫队:故事》的游戏评测来详细了解下吧。
Telltale 的游戏都非常有特色,不论是《蝙蝠侠》还是《行尸走肉》,不同于原作,但游戏版的故事性也都非常强,让T社成为了一家最会讲故事的手游开发商。但是也不知道T社是不是把精力都放在了叙述故事上,之前的游戏在画面表现上却都差强人意,被玩家吐槽了不少,而在《银河护卫队》中,T社一反常态,在保证了剧情质量的同时,在游戏画面上也下了大功夫,游戏在角色的形象设计上选择了最贴近原著和符合玩家口味的美漫风格,而且皮肤的纹理与角色的表情也做了相当的精细处理,让整个游戏的“颜值”提高了不少。但美中不足的是,丢帧和动作僵硬的问题依然存在,在细节上,T社还需努力。除了画面有着明显的提升之外,游戏的音乐依然维持着高水准状态,音效表现非常不错,战斗中的爆发性和游戏内护卫队队员聊天时的轻松氛围都很好的表现了出来,尤其是在耳机状态下,更是有着身临其境的感受,非常推荐。
说完画面和音乐,接着来说说T社最拿手的剧情设计。在整个《银河护卫队》中,T社依然发挥出了最佳水准。手游版的《银河护卫队:故事》在继承了原著大的世界观下,结合电影的内容,为大家带来了全新的冒险故事,而在整个游戏的第一章里,便将游戏的主要矛盾和剧情爆发点都体现了出来,让玩家有着强烈的继续玩下去的欲望。不得不说,T社对故事发展的节奏把握的非常强,通过一件拥有无穷能量的宝物,不仅反衬出了护卫队成员们之间所出现的小小隔阂,也让各种觊觎这件宝物的敌人相继登场,一环扣一环,上演了一出精彩刺激的争夺宝物的好戏。
而在玩法上,《银河护卫队》依然采用了T社擅长的文字冒险玩法,在重要的事件点上通过QTE(QuickTimeEvent-快速反应事件)的方式来推动剧情发展,这样一来,玩家只需要在关键点进行选择或者做出战斗即可,整个游戏剧情体验下来非常顺畅,就像看电影一样。而需要注意的是,《银河护卫队》的QTE模式难度稍微加强了,反应时间明显缩短了,这就要求玩家需要在极短的时间内做出选择,不然只能读档重来,不过相信依然难不倒熟悉T社的玩家的吧。
说完了游戏的可取之处,下面再来说说游戏的不足。最为国内玩家诟病的就是翻译问题了,对于国外玩家而言,T社的作品非常值得体验,而对国内玩家来说,语言上的障碍是影响游戏体验的最大问题,虽然T社的作品基本自带简中,《银河护卫队》同样如此,但是还是希望T社能够上点心,不要“机翻”了,虽然影响不大,但是还是很别扭的,有这些地方根本就连接不上,词不达意,还需要玩家自己YY,真的有点闹心。所以,在这里,还是推荐有能力的玩家玩英文原版,相信会有着更好的体验的。
总的来说,《银河护卫队:故事》不仅继承了T社擅长的剧情,在画面上也有着极大的进步,对于看完电影后依然不尽兴的玩家来说还是非常值得体验的,全新的冒险以及故事绝对会让你满意的,最后还要提醒大家的是,分章节购买基本成了T社的惯例,《银河护卫队》也不列外,30元的价格仅能解锁游戏第一章,后面的章节还要另外付费,因此,对于价格接受不能的玩家可以等到后面游戏做特价活动时入手也不错。
✔ 画面的提升和音效的表现都值得称赞
✔ T社的剧情依然很棒
✘ 细节还需注意,对国内玩家来说最大的问题依然是翻译问题,机翻导致的驴唇不对马嘴的现象仍影响游戏体验。
【责任编辑:轩夏】