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LOL英雄联盟猴子改版起身后大招不能带有击飞效果

来源:6G手游网时间:2021-04-29
LOL英雄联盟猴子改版起身后大招不能带有击飞效果这个算不算是一种bug呢首先我们来看一下猴子有哪些改版内容

这个机制早在10.4版本就有提到过,但一直都没有上线。这次改动将会加长玩家的匹配时间,这样玩家们才能找到双方补位玩家数量相同的对局。除此之外,还上线了9款游戏皮肤,还调整了猴子。

猴子的被动技能现在提供的属性是基于团战中的英雄数量,而不是之前临近的英雄数量。并且W技能还提供一小段位移,分身还可以模拟普攻和技能。所以简单来看,大招R可以释放两次。魔法抗性、生命值和基础生命回复下调作为代价,然后提高法力值、法力值成长属性。

被动移除了原有的设定,但新增了每5秒回复0.5%最大生命值,并且每当猴子或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒。而且这个被动可以叠加10次,猴子的总额外增益高达500%。

Q技能的额外普攻伤害提高,并且还新增了施放时间随攻击速度而改变的设定。每当猴子或其分身用普攻或者技能造成伤害,Q技能冷却时间就会减少0.5秒。

W技能真假猴王新增了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体。现在猴子的分身会模仿孙悟空的普通攻击和大招,但是仅造成40%-60%的伤害量。所以猴子的分身伤害虽然低比真身低,但他可以打出真身的所有效果。

E技能腾云突击的额外AD伤害改为了额外AP伤害,冷却时间初始10秒,然后随等级提高逐渐减少到8秒,而且消耗的法力值也从45-65点下调为30-50点。

最后猴子的大招R技能可以在8秒内再次释放,而且二段R将会再次击飞敌人。但击飞持续时间降低了0.25秒,旋转持续时间也降为了2秒。

但是奇怪的是每次玩猴子对方有起身的时候发现猴子的大招没有起飞效果。开始我还一位看错了,结果测试了几次都是这样的情况包括金身以后r的大招击飞效果也还是没有,所以大家都想知道这个算不算是一种bug,总体来说这次猴子的改动不算削弱,也不算加强。只是将他的定位往刺客上调整了,而且控制手段更多,虽然起始血量低,但有防御护盾的加成效果。只是这猴子的被动改的有点离谱,那你们是怎么看待呢?

我说两句